BIOS 및 CMOS κ΄€λ ¨ μ—λŸ¬ λ©”μ‹œμ§€μ™€ ν•΄κ²° 방법

β–Ά BIOS ROM Checksum error
μ‹œμŠ€ν…œ 정보λ₯Ό μ €μž₯ν•˜κ³  μžˆλŠ” ROMμ—μ„œ λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν–ˆμ„ λ•Œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” 였λ₯˜μž…λ‹ˆλ‹€.
CMOS에 μ €μž₯된 정보λ₯Ό μ½λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ λ¬Έμ œκ°€ 생긴 κ²½μš°μΈλ°μš”, 이럴 λ•ŒλŠ” CMOS SETUP에 λ“€μ–΄κ°€ 각 μ„€μ • 값듀이 ν˜„μž¬ μ‹œμŠ€ν…œ μƒνƒœμ— 맞게 μ œλŒ€λ‘œ μ„€μ •λ˜μ–΄ μžˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•΄μ£Όμ„Έμš”.
섀정을 마친 λ’€μ—λŠ” 'SAVE AND EXIT SETUP'을 μ„ νƒν•˜μ—¬ λ³€κ²½λœ λ‚΄μš©μ„ μ €μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€.
λ§Œμ•½ 였래된 μ‹œμŠ€ν…œμ΄λΌλ©΄, BIOS 정보λ₯Ό μ €μž₯ν•˜λŠ” ROM μžμ²΄κ°€ μ†μƒλ˜μ—ˆμ„ κ°€λŠ₯성도 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 이런 κ²½μš°μ—λŠ” λ©”μΈλ³΄λ“œ 수리점 등을 톡해 점검을 λ°›μ•„λ³΄μ‹œλŠ” 것이 μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


β–Ά Press [F1] to continue
주둜 ν‚€λ³΄λ“œλ‚˜ 마우슀 μ—°κ²° μƒνƒœκ°€ μ’‹μ§€ μ•Šμ„ λ•Œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” λ©”μ‹œμ§€μž…λ‹ˆλ‹€.
두 μž₯μΉ˜κ°€ 컀λ„₯터에 μ œλŒ€λ‘œ μ—°κ²°λ˜μ–΄ μžˆλŠ”μ§€ 확인해 μ£Όμ„Έμš”.
λ˜ν•œ CMOS SETUPμ—μ„œ ν•˜λ“œλ””μŠ€ν¬ 정보가 μ˜¬λ°”λ₯΄κ²Œ μ„€μ •λ˜μ–΄ μžˆλŠ”μ§€λ„ ν•¨κ»˜ μ κ²€ν•˜μ‹œλ©΄ μ’‹μŠ΅λ‹ˆλ‹€.


β–Ά CMOS memory size mismatch
μ‹œμŠ€ν…œμ΄ λ©”λͺ¨λ¦¬(RAM)λ₯Ό μ œλŒ€λ‘œ μΈμ‹ν•˜μ§€ λͺ»ν•  λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” 였λ₯˜μž…λ‹ˆλ‹€.
RAM을 μƒˆλ‘œ μΆ”κ°€ν•˜λ©΄ 보톡 CMOSκ°€ μžλ™μœΌλ‘œ μΈμ‹ν•˜μ§€λ§Œ, κ²½μš°μ— 따라 CMOS SETUP을 μ‹€ν–‰ν•΄μ•Όλ§Œ λ©”λͺ¨λ¦¬ μš©λŸ‰μ„ μ •ν™•νžˆ λ°˜μ˜ν•  λ•Œλ„ μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
CMOS SETUP에 λ“€μ–΄κ°€ 섀정을 ν™•μΈν•œ λ’€ μ‹œμŠ€ν…œμ„ λ‹€μ‹œ λΆ€νŒ…ν•΄ μ£Όμ„Έμš”.


β–Ά NO ROM BASIC
λΆ€νŒ… 쀑 였λ₯˜κ°€ λ°œμƒν–ˆμ„ λ•Œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” λ©”μ‹œμ§€μž…λ‹ˆλ‹€.
주둜 A λ“œλΌμ΄λΈŒλ₯Ό 톡해 λΆ€νŒ…μ΄ λ˜μ§€ μ•Šμ„ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ”λ°μš”, 이 경우 λΆ€νŒ… κ°€λŠ₯ν•œ λ””μŠ€μΌ“μ„ A λ“œλΌμ΄λΈŒμ— λ„£κ±°λ‚˜, ν•˜λ“œλ””μŠ€ν¬ λ“œλΌμ΄λΈŒλ‘œ λΆ€νŒ… 섀정을 λ°”κΏ”μ£Όμ…”μ•Ό ν•©λ‹ˆλ‹€.
λΉ„μŠ·ν•œ 였λ₯˜ λ©”μ‹œμ§€λ‘œλŠ” 'Diskette Boot Failure', 'Invalid Boot Diskette' 등이 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.


β–Ά CMOS display type mismatch
CMOS μ„€μ • 쀑 κ·Έλž˜ν”½ κ΄€λ ¨ ν•­λͺ©μ—μ„œ λ¬Έμ œκ°€ μžˆμ„ λ•Œ λ°œμƒν•˜λŠ” 였λ₯˜μž…λ‹ˆλ‹€.
CMOS SETUP에 μžˆλŠ” 'Video...' ν•­λͺ©μ—μ„œ κ·Έλž˜ν”½ μ’…λ₯˜λ₯Ό EGA/VGA둜 μ„€μ •ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μ„ λ•Œ μƒκΈ°λŠ” ν˜„μƒμž…λ‹ˆλ‹€.
이 ν•­λͺ©μ€ λŒ€λΆ€λΆ„μ˜ κ·Έλž˜ν”½ μΉ΄λ“œμ— μ μš©λ˜λŠ” κΈ°λ³Έ μ„€μ •μ΄λ―€λ‘œ, κΌ­ 확인해 μ£Όμ„Έμš”.


β–Ά Cache Memory Bad..
λ©”μΈλ³΄λ“œμ— μž₯착된 μΊμ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬μ—μ„œ λ¬Έμ œκ°€ 생긴 κ²½μš°μž…λ‹ˆλ‹€.
μΊμ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬λŠ” μ‹œμŠ€ν…œ 속도λ₯Ό 높이기 μœ„ν•΄ μ‚¬μš©λ˜λŠ”λ°, 일뢀 λ©”μΈλ³΄λ“œμ—μ„œλŠ” 이 μΊμ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬κ°€ κ³ μž₯ λ‚˜λ©΄ μœ„μ™€ 같은 였λ₯˜κ°€ λ‚˜νƒ€λ‚  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
이럴 경우 μΊμ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬λ₯Ό κ΅μ²΄ν•˜κ±°λ‚˜, CMOS SETUPμ—μ„œ μΊμ‹œ λ©”λͺ¨λ¦¬ μ‚¬μš© μ—¬λΆ€ ν•­λͺ©μ„ 'Disable'둜 μ„€μ •ν•΄λ³΄μ‹œλŠ” 방법도 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.
λ˜ν•œ 'Cache Write'와 같은 μΊμ‹œ κ΄€λ ¨ 섀정이 잘λͺ»λ˜μ–΄ μžˆμ„ λ•Œμ—λ„ 같은 증상이 λ‚˜νƒ€λ‚  수 μžˆμœΌλ‹ˆ, 이 뢀뢄도 ν•¨κ»˜ 확인해 μ£Όμ„Έμš”.


Today's News/Tips

λ…Ήν™” 된 μ˜μƒμ„ λ‹€μŒνŒŸ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ‘œ μž¬μƒ μ‹œ μ†Œλ¦¬κ°€ μ»€μ§€κ±°λ‚˜ μ°’μ–΄μ§€λŠ” 경우

였캠(oCam)으둜 λ…Ήν™”ν•œ λ™μ˜μƒμ„ λ‹€μŒνŒŸ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄(PotPlayer)μ—μ„œ μž¬μƒν•  λ•Œ, μ†Œλ¦¬κ°€ μ›λž˜ λ…ΉμŒλœ μƒνƒœμ™€ λ‹€λ₯΄κ²Œ λ“€λ¦¬κ±°λ‚˜ μ™œκ³‘λ˜λŠ” κ²½μš°κ°€ μžˆμ„ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ΄λŠ” λ‹€μŒνŒŸ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ 노멀라이저 μ„€μ • λ•Œλ¬ΈμΌ 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜λŠ” 노멀라이저 섀정을 ν•΄μ œν•˜μ—¬ 원본 μ†Œλ¦¬λ₯Ό κ·ΈλŒ€λ‘œ μž¬μƒν•˜λŠ” 방법에 λŒ€ν•œ μžμ„Έν•œ μ„€λͺ…μž…λ‹ˆλ‹€.


λ‹€μŒνŒŸ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ ν™˜κ²½ μ„€μ •μ—μ„œ 노멀라이저λ₯Ό λΉ„ν™œμ„±ν™”ν•˜λ €λ©΄ λ‹€μŒ 단계λ₯Ό 따라 μ£Όμ„Έμš”:


1. λ‹€μŒνŒŸ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄λ₯Ό μ‹€ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.

2. ν™˜κ²½ μ„€μ • 창을 μ—½λ‹ˆλ‹€. 이λ₯Ό μœ„ν•΄ ν‚€λ³΄λ“œμ˜ F5 ν‚€λ₯Ό λˆ„λ₯΄κ±°λ‚˜, ν”Œλ ˆμ΄μ–΄ ν™”λ©΄μ—μ„œ 마우슀 였λ₯Έμͺ½ λ²„νŠΌμ„ ν΄λ¦­ν•œ λ’€ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” λ©”λ‰΄μ—μ„œ β€˜ν™˜κ²½ 섀정’을 μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€.

3. ν™˜κ²½ μ„€μ • 창이 열리면, μ™Όμͺ½ λ©”λ‰΄μ—μ„œ β€˜μ†Œλ¦¬β€™ μΉ΄ν…Œκ³ λ¦¬λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜κ³ , ν•˜μœ„ λ©”λ‰΄μ—μ„œ β€˜λ…Έλ©€λΌμ΄μ €/μž”ν–₯’ ν•­λͺ©μœΌλ‘œ μ΄λ™ν•©λ‹ˆλ‹€.

4. β€˜λ…Έλ©€λΌμ΄μ €/μž”ν–₯’ μ„€μ •μ—μ„œ β€˜μž¬μƒ μ‹œ 노멀라이저 μ‚¬μš©β€™ μ˜΅μ…˜μ— 체크가 λ˜μ–΄ μžˆλŠ”μ§€ ν™•μΈν•©λ‹ˆλ‹€. 기본적으둜 이 μ˜΅μ…˜μ΄ ν™œμ„±ν™”λ˜μ–΄ μžˆμ„ κ°€λŠ₯성이 λ†’μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

5. β€˜μž¬μƒ μ‹œ 노멀라이저 μ‚¬μš©β€™μ˜ 체크λ₯Ό ν•΄μ œν•˜κ³ , 섀정을 μ €μž₯ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ β€˜ν™•μΈβ€™ λ²„νŠΌμ„ ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€.



이 섀정을 μ μš©ν•˜λ©΄ λ‹€μŒνŒŸ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄κ°€ μ†Œλ¦¬λ₯Ό μžλ™μœΌλ‘œ μ¦ν­ν•˜μ§€ μ•ŠμœΌλ―€λ‘œ, 였캠으둜 λ…Ήν™”λœ 원본 μ†Œλ¦¬κ°€ κ·ΈλŒ€λ‘œ μž¬μƒλ©λ‹ˆλ‹€.


μ°Έκ³ : 노멀라이저 κΈ°λŠ₯μ΄λž€?  

λ…Έλ©€λΌμ΄μ €λŠ” μž¬μƒλ˜λŠ” μ†Œλ¦¬μ˜ 크기λ₯Ό 0dBFS(λ°μ‹œλ²¨ ν’€ μŠ€μΌ€μΌ)에 맞좰 μ¦ν­ν•˜λŠ” κΈ°λŠ₯μž…λ‹ˆλ‹€. 예λ₯Ό λ“€μ–΄, 원본 μ†Œλ¦¬κ°€ -20dBFS둜 λ…ΉμŒλ˜μ—ˆλ‹€λ©΄, λ…Έλ©€λΌμ΄μ €λŠ” 이λ₯Ό 0dBFS에 κ°€κΉκ²Œ μ¦ν­ν•˜μ—¬ μ†Œλ¦¬λ₯Ό 더 크게 듀리도둝 λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 이 κ³Όμ •μ—μ„œ μ†Œλ¦¬κ°€ κ³Όλ„ν•˜κ²Œ 증폭되면 μ†Œλ¦¬κ°€ μ°’μ–΄μ§€κ±°λ‚˜ μ™œκ³‘(κΉ¨μ§€λŠ” μ†Œλ¦¬)될 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ—¬κΈ°μ„œ μ‚¬μš©λœ dBλŠ” 일반적인 λ°μ‹œλ²¨(dB)이 μ•„λ‹ˆλΌ, λ””μ§€ν„Έ μ˜€λ””μ˜€ ν™˜κ²½μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” dBFS λ‹¨μœ„λ₯Ό μ˜λ―Έν•©λ‹ˆλ‹€.


노멀라이저λ₯Ό λΉ„ν™œμ„±ν™”ν•˜λ©΄ 였캠으둜 λ…Ήν™”ν•œ λ™μ˜μƒμ˜ μ›λž˜ μ†Œλ¦¬ 크기와 μŒμ§ˆμ„ μœ μ§€ν•˜λ©° μž¬μƒν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§Œμ•½ μ†Œλ¦¬κ°€ μ—¬μ „νžˆ 문제라면, λ‹€μŒνŒŸ ν”Œλ ˆμ΄μ–΄μ˜ λ‹€λ₯Έ μ˜€λ””μ˜€ μ„€μ •(예: 이퀄라이저, λ³Όλ₯¨ 쑰절 λ“±)을 μ κ²€ν•˜κ±°λ‚˜, 였캠의 λ…ΉμŒ 섀정을 확인해 λ³΄μ„Έμš”.