Ajuda do oCam · Qualidade e codecs
Usando codecs externos - usando x264.
Usando um codec externo - Usando o x264
O oCam é compatível com codecs externos (VFW), e aqui vamos aprender como usar o codec x264.
Você pode baixar o codec x264 no site abaixo.
http://sourceforge.net/projects/x264vfw/
Acesse o site e clique no botão de download.

O download é iniciado automaticamente.
Na tela de instalação, basta clicar em Avançar.
Aceite o contrato de licença.
Especifique o caminho de instalação.
A instalação é concluída.
Clique em Concluir.
Depois de instalar o codec, é necessário reiniciar o oCam para que ele apareça na lista de codecs externos.
Após reiniciar o oCam, clique no botão Codec na janela principal do oCam e clique no menu Codec Externo.

Marque a caixa Usar Codec Externo.

Na lista, selecione o codec x264vfw - H264/MPEG-4 AVC.

Em seguida, clique no botão Configurações para ver as configurações detalhadas do codec.

Uma janela de configurações do codec será aberta, como mostrado abaixo. Como não se trata de uma codificação de vídeo comum, mas de uma gravação de tela em tempo real, selecione Ultrafast em Preset e marque a caixa Zero Latency para tornar a codificação o mais rápida possível, e clique em OK.
(Essa configuração é útil para gravação em tempo real, e você pode ajustá-la conforme apropriado para a sua situação.)
Após configurar dessa forma e iniciar a gravação, ela será feita usando o codec x264.

Se você gravar assim, a gravação será feita usando o codec x264.
* Para gravação de jogos, se o jogo que você deseja gravar for de 64 bits, também será necessário instalar a versão de 64 bits do x264vfw (por padrão, a menos que você altere a opção durante a instalação do x264vfw). Vá ao menu Iniciar em x264vfw-Configure x264vfw64. Execute-a e configure conforme descrito acima.
* As opções Keep/Accept only YUV 4:2:0, Keep/Accept only YUV 4:2:2 e Keep/Accept only YUV 4:4:4 não são compatíveis com a configuração do x264vfw, e a gravação falhará se essas opções forem utilizadas.
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