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Ajuda do oCam · Qualidade e codecs

Perguntas frequentes sobre Variable Frame Rate (VFR) e Constant Frame Rate (CFR)

Segue um breve e claro FAQ sobre os modos de taxa de quadros no oCam.


P. O que exatamente é Variable Frame Rate?

Variable Frame Rate (VFR) e Constant Frame Rate (CFR) são diferenciados pelo número de quadros no arquivo de vídeo gravado. Se o número de quadros por segundo permanecer o mesmo durante todo um determinado período de vídeo gravado, ele é considerado Constant Frame Rate. Por outro lado, se a contagem de quadros mudar mesmo que por apenas um segundo durante a gravação, ele é classificado como Variable Frame Rate. Por exemplo, se uma tela for gravada por 5 segundos e cada segundo for gravado com exatamente 30 quadros, é Constant Frame Rate. No entanto, se o vídeo for gravado a 25 quadros por segundo durante o trecho de 3 a 4 segundos desses 5 segundos, enquanto o restante é gravado a 30 quadros por segundo, é Variable Frame Rate. Contudo, a contagem de quadros na parte final do vídeo (por exemplo, os últimos 0,5 segundos de uma gravação de 4,5 segundos) é excluída ao determinar se é Constant ou Variable Frame Rate. Em outras palavras, se um vídeo foi gravado por 4,5 segundos, permaneceu consistentemente a 30 quadros por segundo nos primeiros 4 segundos e apenas os últimos 0,5 segundos tiveram menos de 30 quadros, ele ainda é considerado Constant Frame Rate.


P. Se eu gravar um jogo a 60 FPS no oCam com o modo Variable Frame Rate ativado e meu sistema for potente o suficiente para não haver nenhum lag, ele será gravado como Constant Frame Rate?

Se o desempenho do seu sistema for bom o suficiente para que não ocorra lag durante a gravação, então mesmo com o modo Variable Frame Rate ativado, o resultado ainda pode ser gravado como Constant Frame Rate. Isso ocorre porque o oCam está operando em um ambiente onde consegue gravar com precisão todos os 60 quadros por segundo. Em outras palavras, mesmo no modo Variable Frame Rate, se a contagem de quadros permanecer consistente, o resultado será o mesmo que o Constant Frame Rate. Portanto, se o seu sistema conseguir manter 60 FPS de forma estável, o vídeo gravado será salvo a uma taxa fixa de 60 quadros por segundo.


P. Gravei um jogo no oCam a 60 FPS por 5 segundos, mas exatamente 30 quadros por segundo foram gravados (150 quadros no total). Isso é Variable Frame Rate?

Nesse caso, o vídeo gravado é considerado Constant Frame Rate de 30 FPS. Mesmo que o oCam tenha sido configurado para 60 FPS, se apenas 30 quadros por segundo foram realmente gravados de forma consistente, a contagem de quadros ainda é constante, portanto é classificado como Constant Frame Rate. Variable Frame Rate aplica-se somente quando a contagem de quadros muda durante a gravação. Simplesmente não atingir os 60 FPS configurados não o torna Variable Frame Rate. Portanto, nesse caso, é criado um arquivo de vídeo gravado de forma consistente a 30 FPS.


P. Gravei a 60 FPS no modo Variable Frame Rate e o jogo era exibido a 60 FPS; por que, então, o arquivo gravado mostra 59.xx FPS?

Mesmo que o jogo seja exibido a 60 FPS, a saída real da tela pode não ocorrer em intervalos exatos de 16,66666666666667 ms (1000 ms ÷ 60). Na maioria dos casos, os intervalos entre os quadros não são perfeitamente uniformes devido a pequenas diferenças medidas em milissegundos. Como resultado, o vídeo gravado pode ser exibido como 59.xx FPS. Além disso, o oCam calcula e exibe o FPS em intervalos de 200 milissegundos, de modo que, mesmo que apareça como 60 FPS na tela, ele pode realmente ser gravado como 59.xx FPS. Para resolver esse problema, altere a configuração no oCam para o modo Constant Frame Rate antes de gravar. Como o Constant Frame Rate tenta manter o FPS especificado, ele pode minimizar essas pequenas diferenças.


P. Se o desempenho do meu computador for baixo ao gravar no modo Constant Frame Rate, ele será gravado como Variable Frame Rate?

Não. Se você definir o modo de Taxa de Quadros Constante, a gravação ainda será feita com taxa de quadros constante mesmo que o desempenho do computador esteja baixo. No entanto, se o desempenho do sistema for insuficiente — por exemplo, ao tentar gravar a 120 FPS no modo de Taxa de Quadros Constante — o arquivo de vídeo ainda será criado a 120 FPS, mas a qualidade do vídeo pode cair ou podem ocorrer travamentos severos. Isso acontece quando o sistema é forçado a manter a taxa de quadros especificada e, como resultado, aparecem falhas de reprodução. Portanto, em computadores de desempenho inferior, recomenda-se escolher uma taxa de quadros adequada ou considerar configurações que reduzam a carga do sistema.

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