oCam-Hilfe · Qualität & Codecs
FAQ zu variabler Bildrate (VFR) und konstanter Bildrate (CFR)
Im Folgenden finden Sie eine kurze und übersichtliche FAQ zu den Bildraten-Modi in oCam.
F. Was genau ist eine variable Bildrate?
Variable Frame Rate (VFR) und Constant Frame Rate (CFR) unterscheiden sich durch die Anzahl der Frames in der aufgenommenen Videodatei. Bleibt die Anzahl der Frames pro Sekunde über einen bestimmten Zeitraum der Aufnahme hinweg gleich, handelt es sich um eine konstante Bildrate. Ändert sich die Frame-Anzahl hingegen auch nur für eine einzige Sekunde während der Aufnahme, wird die Aufnahme als variable Bildrate eingestuft. Wird beispielsweise der Bildschirm 5 Sekunden lang aufgenommen und jede Sekunde mit genau 30 Frames aufgezeichnet, handelt es sich um eine konstante Bildrate. Wird das Video jedoch im Abschnitt von Sekunde 3 bis 4 dieser 5 Sekunden mit 25 Frames pro Sekunde aufgenommen, während der Rest mit 30 Frames pro Sekunde aufgezeichnet wird, handelt es sich um eine variable Bildrate. Die Frame-Anzahl im letzten Teil des Videos (z. B. die letzten 0,5 Sekunden einer 4,5-sekündigen Aufnahme) bleibt bei der Beurteilung, ob es sich um eine konstante oder variable Bildrate handelt, jedoch unberücksichtigt. Mit anderen Worten: Wurde ein Video 4,5 Sekunden lang aufgenommen, blieb in den ersten 4 Sekunden durchgehend bei 30 Frames pro Sekunde und hatten nur die letzten 0,5 Sekunden weniger als 30 Frames, gilt es weiterhin als konstante Bildrate.
F. Wenn ich ein Spiel in oCam mit 60 FPS und aktiviertem Modus für variable Bildrate aufnehme und mein System leistungsstark genug ist, sodass keinerlei Ruckler auftreten, wird die Aufnahme dann als konstante Bildrate gespeichert?
Wenn die Leistung Ihres Systems gut genug ist, sodass während der Aufnahme keine Ruckler auftreten, kann das Ergebnis selbst bei aktiviertem Modus für variable Bildrate dennoch als konstante Bildrate aufgezeichnet werden. Das liegt daran, dass oCam in einer Umgebung arbeitet, in der alle 60 Frames pro Sekunde präzise aufgenommen werden können. Mit anderen Worten: Bleibt auch im Modus für variable Bildrate die Frame-Anzahl konstant, ist das Ergebnis identisch mit einer konstanten Bildrate. Wenn Ihr System also 60 FPS stabil halten kann, wird das aufgenommene Video mit einer festen Rate von 60 Frames pro Sekunde gespeichert.
F. Ich habe ein Spiel in oCam 5 Sekunden lang mit 60 FPS aufgenommen, aber es wurden genau 30 Frames pro Sekunde (insgesamt 150 Frames) aufgezeichnet. Ist das eine variable Bildrate?
In diesem Fall gilt das aufgenommene Video als 30-FPS-Aufnahme mit konstanter Bildrate. Auch wenn oCam auf 60 FPS eingestellt war, ist die Frame-Anzahl weiterhin konstant, wenn tatsächlich durchgehend nur 30 Frames pro Sekunde aufgezeichnet wurden, und wird daher als konstante Bildrate eingestuft. Eine variable Bildrate liegt nur dann vor, wenn sich die Frame-Anzahl während der Aufnahme ändert. Dass die eingestellten 60 FPS lediglich nicht erreicht werden, macht die Aufnahme noch lange nicht zu einer variablen Bildrate. In diesem Fall entsteht also eine Videodatei, die konstant mit 30 FPS aufgezeichnet wurde.
F. Ich habe im Modus für variable Bildrate mit 60 FPS aufgenommen, und das Spiel wurde mit 60 FPS ausgegeben. Warum zeigt die aufgenommene Datei aber 59,xx FPS an?
Auch wenn das Spiel mit 60 FPS ausgegeben wird, erfolgt die tatsächliche Bildschirmausgabe möglicherweise nicht in exakten Abständen von 16,66666666666667 ms (1000 ms ÷ 60). In den meisten Fällen sind die Frame-Abstände aufgrund winziger, im Millisekundenbereich liegender Abweichungen nicht völlig gleichmäßig. Dadurch kann das aufgenommene Video als 59,xx FPS angezeigt werden. Darüber hinaus berechnet und zeigt oCam die FPS in Intervallen von 200 Millisekunden an, sodass eine Aufnahme, die auf dem Bildschirm als 60 FPS erscheint, tatsächlich als 59,xx FPS aufgezeichnet worden sein kann. Um dieses Problem zu beheben, ändern Sie vor der Aufnahme die Einstellung in oCam auf den Modus für konstante Bildrate. Da der Modus mit konstanter Bildrate versucht, die festgelegten FPS beizubehalten, können diese kleinen Abweichungen minimiert werden.
F. Wenn die Leistung meines Computers bei einer Aufnahme im Modus für konstante Bildrate niedrig ist, wird die Aufnahme dann stattdessen als variable Bildrate gespeichert?
Nein. Wenn Sie den Modus mit konstanter Bildwiederholrate (Constant Frame Rate) aktiviert haben, wird die Aufnahme auch bei geringer Computerleistung weiterhin mit konstanter Bildwiederholrate aufgezeichnet. Wenn die Systemleistung jedoch nicht ausreicht – etwa beim Versuch, im Constant-FR-Modus mit 120 FPS aufzunehmen –, wird die Videodatei zwar weiterhin mit 120 FPS erstellt, doch die Videoqualität kann sinken oder es können starke Ruckler auftreten. Dies geschieht, wenn das System gezwungen wird, die angegebene Bildwiederholrate beizubehalten, und es dadurch zu Bildstottern kommt. Bei leistungsschwächeren Computern empfiehlt es sich daher, eine geeignete Bildwiederholrate zu wählen oder Einstellungen in Betracht zu ziehen, die die Systemlast reduzieren.
oCam-Hilfe · Qualität & Codecs
- Codec-Einstellungen – Auswahl eines externen Video-Codecs (VFW)
- Codec festlegen – Audio-Codec-Qualität anpassen
- So reduzieren Sie die Größe aufgezeichneter Videodateien bei der Spieleaufnahme (NVIDIA-Codec)
- So stellen Sie den Bildratenmodus ein – VFR (Variable Bildrate) oder CFR (Konstante Bildrate)
- Nützliche externe Codecs herunterladen
- So verbessern Sie die Qualität von Video- und Audioaufnahmen in oCam
- So verwenden Sie den externen Codec x264vfw
- So zeichnen Sie verlustfrei mit x264vfw auf