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oCam 帮助 · 设置

oCam 高级设置 - 保存

在 oCam 主菜单中点击 工具 - 选项,即可查看“保存”类别中的设置。




默认情况下,保存路径设置为 Windows 10 中的“此电脑-文档-oCam”文件夹,所有录制、录音和截图文件都会保存到该位置。


点击按钮即可更改保存路径。

保存的文件名遵循预定义格式或用户自定义格式,默认设置为“<Prefix>_<YYYY_MM_DD_HH_NN_SS_Z>”。


文件名格式也可以通过点击按钮进行更改,点击后可以看到预定义的格式。



点击“帮助”菜单项,可以看到关于格式的更详细说明,如下所示。


( 2016 年 6 月 16 日上午 11:29:49.902 点击“帮助”菜单项时的结果 )

<Y> = 16

<YY> = 16

<YYYY> = 2016

<M> = 6

<MM> = 06

<MMM> = 6

<MMMM> = June

<D> = 16

<DD> = 16

<DDD> = Thu

<DDDD> = Thursday

<DDDDD> = 2016-06-16

<DDDDDD> = Thursday, June 16, 2016

<C> = 2016-06-16 11:29:49 AM

<H> = 11

<HH> = 11

<N = 29

<NN> = 29

<S> = 49

<SS> = 49

<Z> = 902

<ZZZ> = 902

<T> = 11:29 AM

<TT> = 11:29:49 AM

<AM/PM> = AM

<a/p> = a

<ampm> = AM


<Prefix> = Recording

<ProgramName> = oCam

<UserID> = User Name

<DisplayUserName> =


<#> = 1

<##> = 01

<###> = 001


文件名格式对某些用户来说可能比较难懂,下面举几个例子。


- 如果文件名为 <Prefix>_<#>,其中 <Prefix> 是前缀,# 是序列号。

录制视频时前缀会被替换为 Recording,录制声音时替换为 Audio,截取屏幕时替换为 Capture,而 # 则会被替换为序列号。


例如,完成屏幕录制后,会创建名为 Recording_1 的文件。( 仅当 oCam 保存文件夹中不存在类似文件名时。 )

再次录制时,则会创建名为 Recording_2 的文件。之所以序列号变成 2,是因为已经存在名为 Recording_1 的文件。


- 如果文件名为 <ProgramName>_<#>,其中 <ProgramName> 表示正在录制的程序名称。在普通的屏幕录制中,它会被替换为 oCam,而 <#> 与前面一样作为序列号添加。


但在录制游戏时,由于录制是在游戏程序内部启动的,因此会使用游戏可执行文件的名称来创建文件。


- 如果文件名为 <dddddd>_<#>,其中 dddddd 表示本地化日期,因此在韩文操作系统上会被替换为撰写本文时的当前日期,即 2016 年 6 月 16 日星期四,而 # 会填入序列号。


本地化日期会根据操作系统的语言设置而有所不同。换句话说,在英文操作系统上显示的形式会不一样,因为它使用的是操作系统内置的格式。


- 如果文件名为 My_<#>_th_<Prefix>_File,那么录制时会创建名为 My_1st_Recording_File 的文件,再次录制时文件名则变为 My_2nd_Recording_File。


- 如果文件名是“<UserID> 于 <DDDDDD> 录制的名为 <ProgramName> 游戏的 <Prefix>”,那么它可能会被创建为“AdvancedDeveloper 于 2016 年 6 月 16 日星期四录制的名为 LocalDeformablePRT 游戏的录像”。<> 中的内容会根据录制对象而变化。


序列号起始值是指在 <> 中可以用 # 设置的序列号的起始数字。

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