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oCam ヘルプ · 画質とコーデック

oCamで録画動画と音声の品質を向上させる方法

動画の録画品質を向上させる方法


デフォルトでは、oCamは

MPEG-4ビデオコーデックを使用します。


デフォルトで使用されるMPEG-4コーデックは、本来中程度の動画品質を提供します。ただし、低~中スペックのコンピューターでの録画に適しており、ハードウェアエンコーダーを使用せず、ソフトウェアとの互換性が高い(ほとんどの動画プレイヤーで再生できる)ため、デフォルトに設定されています。


NVIDIA製グラフィックカード(デスクトップはGTX 600シリーズ以降、ノートPCはGTX 650M以降)をお持ちの場合や、CPUの性能が高い場合は、NVENC H.264エンコーダーまたはOpen H.264エンコーダーで録画することで動画品質を向上できます。


下図のように、oCamのメインウィンドウで「コーデック」ボタンをクリックし、NVIDIA NVENC H.264(グラフィックカードが対応している必要があります。非対応の場合、録画開始時にエラーが発生し録画に失敗します)またはOpen H.264コーデックを選択して録画してください。


Open H.264コーデックの場合、下図のように設定の「録画 - 一般 - 品質」を「最高」に設定すると、最良の動画品質が得られます。(NVIDIA NVENC H.264コーデックの場合、以下の設定は適用されません。oCamメインウィンドウの「コーデック - ハードウェアエンコーダー設定」から変更できます。)





* Open H.264コーデックで品質を「最高」に設定すると動画品質は向上しますが、CPUリソースを大量に消費するため、ゲーム録画時にはフレームレートが大幅に低下する場合があります。システムの性能が十分でない場合は、MPEG-4コーデックの使用をおすすめします。


* NVIDIA NVENCコーデックはハードウェアエンコーダーであるため、ゲーム録画中のフレーム落ちがほとんどなく、oCamの内蔵コーデックの中で最も優れた録画性能を誇ります。グラフィックカードが対応している場合は、NVENCコーデックの使用が最善の選択肢です。


* NVIDIA NVENCコーデック使用時、一部のゲームはGPUメモリを大量に使用し、エンコードでもGPUメモリを大量に消費するため、GPUメモリが不足すると録画に失敗する場合があります。


* 上記の例ではMP4コンテナーを使用しましたが、MKV、M4A、MOV、AVIコンテナーでも使用できます。


音声品質を向上させる方法


デフォルトでは、oCamは

AACオーディオコーデック(192 kbps)を使用します。

オーディオコーデックのサンプリングレートやビットレートを変更するには、oCamのメインウィンドウで「コーデック」ボタンをクリックし、「オーディオコーデック設定」をクリックします。


すると、次のウィンドウが表示されます。


上図のように、対応しているオーディオコーデックはAAC、MP3、MP2、WMA、Flacです。


個人的には、AACコーデックの使用をおすすめします。最も広く使われており、互換性も最も優れているためです。

ビットレートやサンプリングレートを変更することで、音声品質を向上できます。

AACコーデックの最大ビットレートは512 kbps、最大サンプリングレートは96000 kHzです。


ロスレスで録画したい場合は、Flacコーデックを使用できますが、録画ファイルのサイズが大きくなる場合があります。


録画に使用するオーディオコーデックを変更するには、oCamの「コーデック」ボタンをクリックし、目的のコンテナー(例:MKVを使用している場合)を選択してから、録画前にそのコンテナー内で使用したいオーディオコーデックを含むコーデックを選択してください。


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