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oCam ヘルプ · 画質とコーデック

x264vfw 外部コーデックの使い方

oCam は外部コーデック(VFW)に対応しています。ここでは x264 コーデックの使い方を紹介します。


x264 コーデックは以下のサイトからダウンロードできます。

https://sourceforge.net/projects/x264vfw/


サイトにアクセスし、Download ボタンをクリックします。



 

ダウンロードが自動的に開始されます。



インストール画面では、[Next] をクリックし続けるだけで構いません。


ライセンス契約に同意します。

 

インストール先を指定します。 


インストールが完了します。


[Finish] をクリックします。


コーデックをインストールした後は、oCam を再起動しないと外部コーデック一覧に表示されません。

oCam を再起動したら、oCam メインウィンドウの [コーデック] ボタンをクリックし、[外部コーデック] メニューをクリックします。


[外部コーデックを使用] チェックボックスをオンにします。


一覧から「x264vfw - H264/MPEG-4 AVC codec」を選択します。


次に [設定] ボタンをクリックすると、コーデックの詳細設定が表示されます。


以下のようにコーデック設定ウィンドウが表示されます。通常の動画エンコードではなく、画面をリアルタイムで録画する必要があるため、Preset で Ultrafast を選択し、Zero Latency チェックボックスをオンにして、できるだけ高速にエンコードされるようにしてから、[OK] ボタンをクリックします。

( この設定方法はリアルタイム録画に有効です。状況に応じて必要に合わせて調整してください。 )


このように設定すると、録画時に x264 コーデックが使用されるようになります。


* ゲーム録画の場合、録画したいゲームが 64 ビットであれば、x264vfw のインストール時に 64 ビット版もインストールする必要があります(デフォルトでは、インストールオプションを変更しない限り自動的にインストールされます)。その後、スタートメニューから「x264vfw - Configure x264vfw64」を実行し、上記と同じように設定してください。


* x264vfw の設定「Keep/Accept only YUV 4:2:0」「Keep/Accept only YUV 4:2:2」「Keep/Accept only YUV 4:4:4」には対応しておらず、これらの設定を使用すると録画に失敗します。

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