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게임녹화 시 녹화 된 동영상 파일의 크기를 줄이는 방법(엔비디아 코덱의 경우)

엔비디아 NVENC H.264 코덱을 기본으로 사용하고 계시다면 녹화 된 파일의 크기가 매우 클 수 있습니다.


 


오캠의 코덱 메뉴를 클릭하면 다음과 같이 NVENC H.264 코덱을 사용하고 있는지 확인 할 수 있습니다.

오캠의 코덱 메뉴에서 하드웨어 인코더 설정을 클릭합니다.

그러면 다음과 같은 하드웨어 인코더 설정창이 나타나며, 노란색 박스로 표시한 부분을 수정하여 녹화 된 동영상 파일의 크기를 줄일 수 있습니다.

우선 가변 비트레이트를 이용하여 녹화 된 파일의 크기를 줄이는 방법에 대해서 알아봅니다.

( 아래 그림처럼 레이트 컨트롤이 1-PASS VBR로 되어 있어야 합니다. )


 


퀀타이저라는 값은 1~51부터 설정 할 수 있습니다.

그리고 퀀타이저 값이 낮을수록 화질이 좋아지고, 퀀타이저 값이 높을수록 화질이 떨어집니다.

즉, 녹화 품질은 최소 퀀타이저~최대 퀀타이저 값의 범위만큼 정의됩니다.


예를 들면, 

최소 퀀타이저 값이 1, 최대 퀀타이저 값이 13이라면, 녹화 품질은 1~13입니다.

최소 퀀타이저 값이 1, 최대 퀀타이저 값이 51이라면, 녹화 품질은 1~51입니다.

최소 퀀타이저 값이 13, 최대 퀀타이저 값이 51이라면, 녹화 품질은 13~51입니다.

결론적으로 동영상 녹화 파일의 크기를 줄이려면, 최소 퀀타이저와 최대 퀀타이저의 값을 크게하면 할수록 녹화 품질이 떨어지면서 녹화 파일의 크기가 줄어드게 됩니다.


다음과 같이 상황에 따라서 퀀타이저 값을 조절 할 수 있습니다.

최대 녹화 품질을 유지하면서 중간중간에 화질을 낮추고 녹화 된 영상의 크기를 줄이려면, 최소 퀀타이저 값을 1로 하고, 최대 퀀타이저 값을 화질을 낮추고 싶은 만큼 큰 숫자로 줍니다.

( 예: 최소 퀀타이저: 1, 최대 퀀타이저 30 )


중간 품질을 유지하면서 중간중간에 화질을 최대로 낮춰서 녹화 된 영상의 크기를 줄이려면, 최소 퀀타이저는 26로 하고, 최대 퀀타이저 값을 51로 합니다.

참고로, 최소 퀀타이저 값은 최대 퀀타이저 값 보다 클수 없습니다.

즉, 최소 퀀타이저 값 <= 최대 퀀타이저 값 입니다.


주의: 최소 퀀타이저 값을 극단적으로 1, 최대 퀀타이저 값을 1로 해버리면 녹화 된 영상의 파일의 크기가 엄청나게 커지므로 이렇게 하지 않습니다.

오캠의 기본값인 최소 퀀타이저 값은 1, 최대 퀀타이저 값은 13이며 다음 범위내에서 설정하는 것을 권장합니다.

최소 퀀타이저 >= 1 그리고 최대 퀀타이저 값 >= 13


다음은 고정 비트레이트를 이용하여 녹화 된 동영상 파일의 크기를 줄이는 방법입니다.

그림처럼 레이트 컨트롤을 1-PASS CBR로 변경한 후 평균 비트레이트를 설정하면 됩니다.


 


평균 비트레이트 크기가 클수록 화질이 높고 크기가 작으면 작을수록 화질이 떨어지며 녹화 된 파일의 크기를 줄일 수 있습니다.


마지막으로 고정 된 퀀타이저 파라메터를 이용하는 방법입니다.

아래 그림처럼 레이트 컨트롤이 1-PASS 고정된 퀀타이저 파라미터로 설정합니다.


  


VBR에서 최소 퀀타이저와 최대 퀀타이저 개념이 없고, 퀀타이저가 고정 된 값으로 품질을 설정하게 됩니다.


Today's News/Tips

프레임 레이트 모드 설정하기 - VFR(가변 프레임 레이트) 또는 CFR(고정 프레임 레이트)

오캠(oCam)은 사용자 친화적인 화면 녹화 소프트웨어로, 다양한 용도로 활용할 수 있는 강력한 기능을 제공합니다. 이 프로그램은 특히 게임 플레이, 강의 제작, 튜토리얼 영상 제작 등 화면 녹화가 필요한 상황에서 많이 사용됩니다. 오캠의 기본 설정은 가변 프레임 레이트(Variable Frame Rate, VFR)로 되어 있어, 시스템 성능과 녹화 환경에 따라 유연하게 동작하도록 설계되어 있습니다.

가변 프레임 레이트 모드는 오캠의 기본 설정으로, 사용자가 녹화 설정에서 프레임 레이트를 60FPS로 설정하더라도 실제 녹화 결과는 시스템 성능이나 녹화 대상의 상태에 따라 달라질 수 있습니다. 예를 들어, 게임을 녹화할 때 게임 자체의 프레임 레이트가 60FPS를 유지하지 못하고 평균 30FPS로 동작한다면, 오캠은 이를 반영하여 30FPS로 녹화합니다. 이는 시스템 자원을 효율적으로 사용하고, 녹화 과정에서 끊김 없이 안정적인 결과를 얻기 위한 설계입니다.

또한, 가변 프레임 레이트는 시스템 사양이 녹화 요구 사항을 충족하지 못하는 경우에도 유용하게 작동합니다. 만약 게임 플레이 중 랙이 발생하거나, 고사양의 화면 녹화를 시도할 때 시스템이 60FPS를 유지하지 못한다면, 오캠은 자동으로 시스템 성능에 맞춰 프레임 레이트를 조정하여 녹화를 진행합니다. 이렇게 하면 시스템에 무리가 가지 않으면서도 가능한 한 최적의 품질로 영상을 저장할 수 있습니다.

하지만 가변 프레임 레이트로 녹화된 영상은 특정 상황에서 불편함을 초래할 수 있습니다. 특히, 어도비 프리미어 프로(Adobe Premiere Pro)와 같은 전문적인 동영상 편집 소프트웨어를 사용할 경우 문제가 발생할 가능성이 있습니다. 가변 프레임 레이트로 녹화된 영상은 프레임 간격이 일정하지 않아, 편집 과정에서 음성과 영상의 싱크가 맞지 않을 수 있습니다. 이를 방지하려면 오캠에서 고정 프레임 레이트(Constant Frame Rate, CFR)로 설정을 변경하여 녹화하는 것이 좋습니다.

고정 프레임 레이트로 설정하면 오캠은 사용자가 지정한 프레임 레이트(예: 60FPS)를 유지하려고 노력하며, 시스템 성능에 상관없이 일정한 간격으로 프레임을 기록합니다. 이는 영상 편집 소프트웨어에서 더 안정적으로 작업할 수 있도록 도와주며, 특히 음성과 영상의 싱크를 정확히 맞추는 데 유리합니다. 따라서 동영상 편집을 계획하고 있다면, 반드시 고정 프레임 레이트로 녹화하는 것을 권장합니다.

오캠에서 프레임 레이트 모드를 변경하는 방법은 매우 간단합니다. 오캠 프로그램을 실행한 뒤, 메뉴에서 ‘옵션’을 선택하고, ‘녹화’ 탭으로 이동합니다. 이어서 ‘일반’ 탭을 클릭하면 프레임 레이트 모드를 가변 프레임 레이트(VFR) 또는 고정 프레임 레이트(CFR)로 변경할 수 있는 설정 항목을 확인할 수 있습니다. 이 설정을 통해 사용자는 자신의 작업 환경과 목적에 맞게 녹화 방식을 자유롭게 조정할 수 있습니다.

 

오캠은 직관적인 인터페이스와 간단한 조작법으로 초보자부터 전문가까지 누구나 쉽게 사용할 수 있는 소프트웨어입니다. 가변 프레임 레이트와 고정 프레임 레이트를 상황에 맞게 선택하여 사용하면, 게임 녹화부터 영상 편집까지 다양한 작업을 원활하게 수행할 수 있습니다.
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